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小學英語讀單詞的游戲

發布時間: 2021-02-14 22:27:56

⑴ 小學英語課堂常用的游戲

1、大小聲:我讀大聲,你讀小聲
2、舉一反三:我讀一遍,你讀三遍
3、單詞拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍這幾就讀出來
4、炸彈:練習單詞時,把一個炸彈放在一個單詞上,在讀單詞的過程中,不能把放有炸彈的單詞讀出來
5、手心手背:伸手心讀,伸手背不讀
6、金手指:幾根手指就讀幾遍
7、麥克風:以采訪的形式來提問學生,練習單詞、句子
8、擊鼓傳球:傳球老師擊鼓喊停時,誰最後拿到球就站起來讀單詞或句子,讀對時,老師輸,學生是勝利者,然後老師表演動作,如:兔子跳、貼牆、眨眼睛、表演大茶壺
9、搶椅子:讀單詞或句子同時,繞著椅子轉,當老師說停時看誰以最快的速度搶到椅子,搶到者加分
10、 木頭人:如:I can fiy I can jump 讀句子的同時表演出動作,老師說停,不論你什麼姿態,都不能動,老師挑選一名學生去逗表演的學生,看誰懂了誰犯規
11、 說反語:I say sit down You say stand up
11.通過閃卡。看畫面快速說出單詞。
12.老師講故事做動作,讓學生猜單詞。
13.通過接龍游戲,將學生分成兩組,老師閃單詞的圖片,讓學生分別到黑板前寫下單詞,看哪組寫對的多,哪組勝。
14,可將單詞卡貼於黑板上,找三名同學,一名同學說單詞,另兩名同學按所說找出該單詞,看誰找得快。
15.可將准備好的單詞圖卡先閃給他們。後藏起一個,讓同學猜是哪一個。

句式並沒有固定游戲,因為是根據句式本身來設計游戲

可以舉個例子,如果是講What's this ? It's a /an...
就可以先准備一個盒子,裡面裝滿學生學過的物品。然後讓學生把手申到盒子里猜。這時老師可以問What's this? 引導學生回答It's a /an...
之後,可找一名同學到前面從盒子里拿出一件東西,來問大家What's this? 讓其餘同學來回答。

⑵ 求適合小學生學習一年級英語單詞的游戲 要求是適合所有單詞的游戲

先分組,以小組為單位,可以進行單詞搶答,搶卡片,大小聲等內小游戲。單詞搶答的時容候,可以讓學生說「叮咚」,就像搶答器一樣的!最先說「叮咚」的學生,就起來讀單詞!讀出來就給所在的小組加分!勝利的小組給予獎勵,輸掉的小組給予小小的懲罰!比如跳一個有趣的集體扭屁屁的舞蹈!

⑶ 小學英語單詞游戲有哪些

小學英語課堂常用游戲20個
游 戲 一
1、游戲名稱:Magic Box 魔術盒回子
2、游戲規則:
1) 將准備復習或答學習的物體裝入魔術盒中;
2) 請學生伸手進盒子摸一摸,然後用英語說出來;
3)或者老師公布猜測范圍,讓學生猜猜盒子里有什麼東西,然後自己伸進盒子摸,判斷自己是否正確。猜中者可以自己蓋笑臉印章,猜錯者可以表演一個節目。
3、游戲功能:適用於復習各種單詞或句型What』s in it? Is it …?
4.、游戲舉例:學習水果、學具等同類單詞之後,課前復習可採用這游戲,即直觀,又富有情趣。
游 戲 二
1、游戲名稱:Pass
2、游戲規則:1)學生依次報數,當遇到數字3或3的倍數或含3的數字,均以「pass」代替,錯誤者給小組減分。
2)數字可以根據學生的學習情況而定,1-10可以取2,20以內可以取3,30以上可以取4或5。
3、游戲功能:適用於操練,復習各類數字。
4、游戲舉例:學習1-20數字後,取數字「3」進行游戲,起加強、鞏固的功效,學生感覺有挑戰,同時又面向全體學生。
游 戲 三
1、游戲名稱Guessing

⑷ 講英語單詞的游戲

1、"碰地雷":在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷, 這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、此呼彼應:

(1) 全班學生坐在原位。

(2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The sks are swimming.學生就學叫"嘎嘎",如果的是錯的,學生就保持沉默。

(3) 做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。

(4) 剩下的一個學生即游戲的優勝者。

(5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。

(6) 作用:可用於現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力

4、拍皮球:

(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。

(3) 教師突然停下,問一個學生"What's the number?"該學生應該答,"Nineteen"。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。

(4) 哪組學生得分多,就為勝者。

(5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:"What's the number?"學生應答"Seven""Four plus three is seven."

(6) 作用:操練數詞和加法運算句型。

5、將錯就錯:

(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.

(2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

(3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.

(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。

6、各就各位:

(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。

(2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. ("Teacher"站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。

(5) 變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

7、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。

2. 主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。

8、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1. 准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2. 選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3. 教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

⑸ 適合小學生玩的英語單詞拼讀游戲

幫小青蛙過河

⑹ 英語單詞小游戲

英語課堂小游戲
覺得非常好,所以就轉載下來了

1、「碰地雷」:在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷, 這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、此呼彼應 :

(1) 全班學生坐在原位。

(2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The sks are swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。

(3) 做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。

(4) 剩下的一個學生即游戲的優勝者。

(5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。

(6) 作用:可用於現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

4、拍皮球 :

(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。

(3) 教師突然停下,問一個學生「What』s the number?」該學生應該答,「Nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。

(4) 哪組學生得分多,就為勝者。

(5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「What』s the number?」學生應答「Seven」「Four plus three is seven.」

(6) 作用:操練數詞和加法運算句型。

5、將錯就錯 :

(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.

(2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

(3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.

(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。

6、各就各位 :

(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。

(2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。

(3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。

(4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (「Teacher」站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。

(5) 變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

7、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。
2. 主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。

8、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1. 准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2. 選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
3. 教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

Game 4:友誼之圈

目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。

方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。
2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊"Stop!"時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。
3.當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。
4.游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。

Game 5:拋綉球

目的:練習使用"What's your name?" "I'm..."以及一些學過的問候語。

道具:沙包

方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。
2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。
3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

Game 6:猜顏色

目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品

方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子

目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。
2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Find the blue\...."
3. 學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,並將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。

Game 8:傳球數數

目的:學習數字1~5的英文表達。(或其它數字)

道具:一隻皮球

方法:1. 讓學生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手後說出一個數字。
3. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。
4. 說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然後開始新一輪游戲。

Game 9: 丟手絹之數數版

目的:熟悉數字1~10的英文表達(或其他數字練習)

方法: 1. 這是一個類似「丟手絹」的游戲。
2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示範。老師在圈外,邊從1數到10邊圍著圈走。每數一個數字,就輕拍一位同學的肩膀。數到10後再從一開始。
3. 假如那一位同學的數字與前一位同學的數字不連貫,必須立刻站起來去追老師,並在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數數,繼續游戲。如果捉到了,還是由老師數數,知道他成功地逃脫一次才換人。

英語課堂小游戲
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作者:筱筱
1、摸鼻子
這是訓練學生聽單詞並快速做出反應的游戲,在學了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞後,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。
2、聽單詞做動作
這個游戲的玩法與「摸鼻子」差不多,在學了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等動詞和動詞片語後,教師可快速說出這些動詞或片語,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。
3、賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與字母游戲(7)相同,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好後,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊「賓狗」寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。
4、報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓練學生說數詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最後哪組扣發最少為優勝。
5、猜年齡
教師事先准備好一批人物的圖片,如Mike, Kate等,在圖片的反面寫上數字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學生出示一張圖片,由每組的第一名學生輪流猜,可以說:Is he (she)twelve
(eleven)?等。哪個組的學生猜對了就給該組記10分,然後接著往下猜。第一排的學生猜過後第二排接著猜。哪個組得分最多為優勝。
6、加減運算對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven, three等,然後,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最後哪組扣分最少優勝。
7、猜袋中東西數
將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個袋子,並向學生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然後讓各組學生輪流猜袋子里東西的數目,猜對的給該組記10分。
猜單詞游戲, 這是我們以前玩的, 老師請一個學生A隨便想一個課本中出現過的單詞, 告訴大家這個詞總共有幾個字母, 假設猜想單詞school, 就在黑板上畫 _ _ _ _ _ _,並畫出個小人上吊的架子, 由大家或者分小組猜單詞,根據英語普遍規律,絕大部分的單詞都有母音字母,所以從母音字母開始猜比較容易。假設同學們猜字母O,單詞school中出現了,就在黑板上預留的位置中填寫此字母,_ _ _ o o _ 當同學們猜測的單詞為school中並未出現的字母,則將在黑板空白處標上次字母,並為上吊小人填上一筆。若小人全部畫齊,單詞仍未猜出,則出單詞的人贏,若猜出此單詞,則為大家贏或該小組贏。

可為小組對抗,A小組商量後出單詞,B小組協商猜測字母。

該游戲既訓練大家對單詞的熟練程度,又增加教學趣味性,還加強大家以小組為單位的團結合作能力。雖然這個是我上小學時候盛行的游戲了,不過我想到現在依然適用。

⑺ 小學英語單詞游戲有哪些

天外飛鮮!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

⑻ 有沒有關於小學英語單詞學習的新游戲

1 拼寫單詞用「弔死鬼」游戲。就是畫一個腳手架,然後在邊上劃幾條橫線,告知該回單詞有幾個字母

,讓學生一個一個猜。猜出一個在橫線添上一個字母,答猜不出就在架子上畫一筆弔死鬼,看孩子能不

能在弔死鬼出來前完成單詞的拼讀。比劃可以自己控制~

2 朗讀單詞用石頭剪子布游戲,同時可以爬格子,讀對的爬上一格,讀錯了機會讓給對手,先爬到頂

者為勝。該游戲也可以以小組為單位比,一個一個輪流上來比。

3 說難一點的句子可以用開火車。不是一般的輪流讀,而是讀對的跟著在老師後面當火車穿過整個班

級,隊伍可以越來越長。

4低段教新單詞時可以用「找找什麼不見了」。如剛剛教了5個單詞,老師把單詞卡或圖片打亂,然後

抽掉一張,讓學生說哪個不見了。

5 拍手游戲
他們需要用英文說出數字,凡是三的倍數,就要拍手,規定時間內答不出來,淘汰。

6用英語數數,讓他們從一個數數到另一個數,一個接一個。數錯了的要表演節目。
或者你說單詞或漢語,多組選派代表比賽,看誰說出相應的漢語或單詞快。

⑼ 小學英語有些什麼游戲

所謂游戲教學法,就是在課堂中,盡可能地將枯燥的語言知識轉變為學生樂於接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創造出豐富的語言交際情景,使學生在玩中學,學中玩,達到寓教於樂的目的。
在小學英語教學中,游戲更是得到廣泛的運用。小學英語教學游戲有著特有的基本性質,它首先應該是游戲,然後應該是教學游戲,之後才應該是外語語言游戲。小學英語教學游戲應該具有以下不可或缺的基本特性:
(1) 遊玩性
作為教學游戲,其首要特性自然是其遊玩性,否則就是一般性的教學活動了。所謂遊玩性,就是無拘無束、愉悅的玩耍。也就是說,教學游戲應該讓學生感受到的不是課堂的拘束、教室和課桌的約束、師生關系和同學關系的約束,而是在身心無拘束地情形下開展游戲活動。而且教學游戲應該像生活中的游戲一樣給同學帶來愉悅,而不是使同學感受到學習的焦慮與負載。比如在正式的教學活動中,學生不能隨便離開自己的座位,不得大聲喧嘩、做小動作,但在教學游戲中,則應該沒有這些約束。
(2) 教學性
教學游戲不同於生活游戲之處就在於教學游戲具有明確的教學目的,這就是教學游戲的教學性。也就是說,通過游戲掌握目標知識、獲得目標要素,教學性是教學游戲的本質。在教學游戲中,游戲只是形式,教學才是目的,沒有教學目的的游戲肯定不是教學游戲,而只是具有教學效能的生活游戲。當然,教學總是有其教學目的的。因此,在教學中應該以教學目的為中心來選擇游戲。教學游戲必須符合教學規律,當然也得符合游戲規律。
(3) 語言性
所謂小學英語教學的語言性,就是說小學英語教學游戲必須體現在小學英語語言學習中,為小學英語語言學習而游戲。語言性是語言教學游戲的核心,否則我們就難以區分體育游戲、數學游戲、科學游戲與小學英語教學游戲了。簡而言之,小學英語教學游戲就是具有戲劇性沖突的、符合小學生的心理與生理特徵的、有利於小學生學習英語知識與能力的遊玩性的教學活動。

理想的英語課堂教學應向學生提供一個較好的外語學習環境,即能使學生獲得更多的直接使用英語的場合和機會,讓學生「沉浸」在使用英語的環境中(即我們常說的「語境」),進行有意義的交際活動,並能激勵學生參與到解決問題和完成任務的教學活動中來。英語課堂游戲正好提供了這樣一個學習環境。運用得當的英語小游戲,雖然只佔課堂教學的短短幾分鍾,卻能為當堂課堂教學帶來良好的效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學生對英語的學習興趣,並使這種濃厚的興趣長久保持下去,形成外語學習中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長無疑對以後的英語教與學產生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。
在英語教學中加入適當的游戲有利於培養學生的興趣,符合「樂學」原則。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。游戲教學法符合小學生的生理和心理特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂於接受新奇、趣味性強的事物。教師的教法可以直接影響學生對學習的興趣。課堂游戲要求學生,即游戲的參與者,對每一個問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時的反應、回答和表現,這不僅使學生訓練了自己的記憶力,培養了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語言表達的能力。利用游戲有意無意的特性,有利於學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利於化難為易,有利於減輕學生的負擔,符合素質 教育的要求。因此,在教師的指導下,根據學生的需要和英語學習上的存在問題,英語課堂上抽出一定的時間有目的、有計劃、有針對性地進行英語教學游戲,是非常有意義的。

淺談小學英語課堂游戲應遵循的原則

———賴秀琴

游戲是小學英語教學中一種常見的手段,一直以來,游戲都被廣泛地運用在小學英語課堂教學中。但游戲也並非越多越好,課堂也不是越熱鬧越好。我想,把游戲運用到課堂當中應該遵循以下幾個原則:

一、游戲的開展應有一定的目的性。

小學英語課堂不是游戲活動的堆砌,任何教學活動都應承載著相應的教學任務,具有明確的目的性。教師在設計課堂游戲活動時首先心中要裝著小學英語教學的大目標,即培養興趣、形成良好語音語調,形成一定的以聽說能力為主的語言運用能力;然後教師要把每節課當作總體目標的分解目標,思考要落實什麼,培養什麼,怎麼落實和培養。所以每一項教學活動都應該是從「為何而做」到「如何做」的思考結果。而且每節課目標的准確定位來源於教師對課標、教材和教參的准確把握。

二、游戲的開展應有一定的啟發性。

開展游戲是為了學習和鞏固所學知識、活躍課堂 氣氛,但也應在游戲中注意學 生智力的開發和能力的培養。我們可以設計一些 富有創造性和挑戰性的游戲。如在幻燈機上顯示幾個抽象的圖 形讓學生猜,學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、 一座鍾等;有 的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學生 可以充分發揮自己的想像力,運用所學的詞語 來表達。這樣的游戲學生最喜歡 玩,而且可以常玩常新。

游戲的啟發性還體現在教師對游戲難度的把握上,特別是對那些學習成績差 的學生,在游戲中教師可以適 當給他們以提示,啟發並鼓勵他們在游戲中獲勝, 培養他們的自信心和參與意識。對於成績好的學生,則要讓 游戲有一定的難度。

三、游戲的形式應多樣化。

俗話說"把戲不可久玩",再好玩的游戲,玩過幾 次後就沒有新鮮感了。這就要 求教師能不斷設計新游戲,不斷翻新游戲的做法。

如果從上課伊始到下課鈴響,活動形式始終如一,貫穿整個課堂,很難說學生不產生疲勞;有些活動學生在一年級時就開始做,到五六年級還在做,形式毫無改進和升級,很難說學生在參與過程中依舊興致勃勃。所以教師應根據教學內容和教學目標,多開發設計符合學生特點和學習需要的,教師自身獨創的「專利性活動」。即便是同一項活動教師也可以根據年級不同,內容不同,通過不同側面進行深層次挖掘,使活動隨年級升高和內容加深,對學生有不同的能力要求和培養。

四、游戲的開展應具有一定的靈活性。

靈活性就是指在教學中要注意適時、適 度開展游戲活動,在游戲中要 注意課堂氣氛和課堂節奏的調整和把握,要靈活 處理教材內容與游戲之間的關系,要靈活處理和適當調整教學 模式中的六個環 節。

五、游戲的開展要有個科學的評價。
課堂上教師的語言、眼神、動作都可以起到對學生的評價作用,教師的評價應該具有激勵性、客觀性和引導性(富於啟發和引導)。課堂教學評價形式應力求和教學內容緊密結合,使評價成為教學活動的有機部分。

淺談小學英語課堂教學法

摘要:隨著改革開放的進一步深入,為使我國將來更好地與外界交流、合作、發展,在我國普及英語顯得尤為重要,英語教學也就越來越受到重視,在小學開設英語課也就成為教育發展的必然趨勢。小學階段如何上好英語課,使學生主動、積極地進行學習,是我們應該探討的問題。而在英語課堂上提高學生的主體參與性,激發學生的學習興趣是關鍵,採取多樣有效的教學手段,創設生動活潑的教學環境是保障。本文針對小學生的特點,總結出一些在教學當中常用的教學方法。
關鍵詞:游戲法、比較法、演戲法、列舉法、形象法
由於小學生的理解能力相對較弱,注意力不易集中,不喜歡單調的重復和機械的訓練,在新授知識時,若一味地要他們讀字母、單詞,學生的積極性很難被調動起來,教學效果勢必受到影響。因此,教師在課堂上,應從學生的心理和生理特點出發,充分利用小學生模仿力強、求知慾強、記憶力好、表現欲和創造力強等特點,設計生動活潑、有趣多樣的學習活動。
一、玩游戲
游戲教學是集中學生注意力、發展學習興趣的有效手段;是增強後進生自信的有效措施,是深受學生喜愛的活動,是整個語言教學的一個組成部分,是語言訓練的行之有效的一種形式。游戲教學法是學生樂此不疲的教學方式,在游戲競賽中,學生樂學樂記,積極性濃厚,參與面也廣。如:1、連鎖反應: 一個讓學生單獨操練句型的方法。如老師問一名學生:「What』s the time?」學生回答後再以同樣的問題問旁邊的同學,可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點人回答。這樣反復操練不同的句型,既可使所有的學生都集中注意力,熟悉所學句型的用法,又可以聽出學生對語音的掌握情況。2、包中猜物:教師在課前准備一書包,在書包中放一樣東西,然後問學生:」what』s in the bag? 」,學生一起回答:「It』s …」。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學生面前一閃即過,然後問:」What can you see in my hand?」3、腦筋急轉彎:教完家庭成員類單詞後,猜這樣的謎語;「 My uncle has a brother, but he is not my uncle. Who is he? 」 學生抓耳撓腮,思考了很久,就是猜不出謎底。這時,教師稍稍提示一下,他們略加思考後就猜出了「 My father 」。這個活動,有效地誘發和引導學生分析、聯系、推理等思維能力,同時讓學生試著理解整個句子意思,有助於培養他們聽說英語的能力。4、找找看:在教完五官單詞後,讓學生找自己的五官如;「Touch your nose.Touch your head」.學生根據老師的口令用手去摸自己的五官。還有字謎游戲、魔力眼、單詞接龍、開火車等等。通過游戲的生動性和競爭性,激發了兒童的學習興趣,吸引了他們的注意力,充分發揮了兒童的主觀能動性、創造性和積極性,既調節了學習的節奏,又鍛煉了兒童的語言能力,在愉快協調的氣氛中鞏固了學到的知識,這種自覺參與實踐的活動,對兒童英語教學尤為有效。
二、比較法
比較法是教學過程中,教師在同一教學時間內向學生呈現兩種材料或引導學生觀察兩種事物(其中的一種材料或事物是主要的),求同尋異,促進和加深學生對知識的理解。比較法有類比和對比兩種形式,在英語教學中,用得比較多的是對比法。在英語學習中,有許多抽象的形容詞,如單詞long,short, strong,thin 等單詞。這時,可採用對比法,拿出a long ruler和a short ruler,並說出long,short讓學生知其意,在此基礎上再進行教學。再如句型 Who』s he/she? He/She is my friend, his/her name』s….也可採用對比法,請男同學和女同學來提問問題,學生很快就理解個中的意思,並且能清晰地區分「his」和「her」的意思。
三、演戲法
演戲法實際上就是情景教學法。在小學英語的課堂教學中為學生創設一定的情境,讓學生主動參與教學活動,使他們真正進入角色,真正成為學習的主體,提高其英語表達能力,是英語教學工作者的重要任務。因為英語不是我們本民族的語言,如果沒有一定的語境或是情景,小學生無法理解他們從未學過的英語句子,因此,在傳達較難的句子時,教師可將其放在情景中表現出來。在我們小學高年級的教學中,語句的學習也可以用情景法教學,比如例如低年級的學生學了幾個小動物的單詞,可以讓他們戴上頭飾模仿小動物的動作說動物單詞:「I』m a dog.」 再學幾聲貓叫「汪汪汪」;「Is this a bird?」再學小鳥飛一下;這樣小朋友一定興趣很濃,讓同學們在真實的情境中運用語言,體驗角色。這時,角色扮演克服了語言學習的枯燥感,使語言學習充滿了活力。如果根據不同的內容,創設一定的情景,再製做一些簡單的道具,配上動聽的音樂,讓他們扮演不同的角色進行會話表演,會達到寓教於樂的目的。例如:打電話、生日晚會、買水果、在動物園里、在百貨商店、吃午飯、看醫生、等等,組織學生進行課堂演戲。
四、列舉法
列舉法是一種藉助對一具體事物的特定對象(如特點、優缺點等)從邏輯上進行分析並將其本質內容全面地一一地羅列出來的手段,再針對列出的項目一一提出改進的方法。但在英語中,列舉法是為了給學生一個發現問題的學習過程,在這發現的過程中,學生發揮了他們的學習主動性,並且在發現結果里,學生體驗了成功感,增加了學習信心。比如,五年級的句型「What are you doing? I』m ….」和「What is he/she doing? He/She is ….」,同學都懂be動詞的用法,但放在進行時時,很多同都混淆了,我把句型都列舉出來,要求學生找出有什麼地方是很特別的?他們都表達了進行時態了,為什麼他們的回答都不同呢?經過我一提醒,很多同學都想起了be動詞的用法。再例如五年級的一般疑問句的答法,我把以下句型都板書在黑板上:
Can you make the bed? Yes , I can. / No , I can』t.
Do you have a pen ? Yes , I do . / No , I don』t .
Does she have a computer ? Yes , she does . / No , she doesn』t .
要求學生仔細觀察,然後告訴我「你發現什麼規律了嗎?」學生們很踴躍地舉手回答我的問題,這個學生比較混淆的問題就這樣在輕松的氣氛中解決了。
五、形象法
在英語教學中,常常會發現客觀的「形象」對學生學習英語有較大的激發作用。形象能給人深刻的印象,能夠幫助人進行聯想,引發人的情緒色彩,調節人的興趣走向。如在教學中,我發現學生很難區分單詞「eye」和「ear」,學生都掌握讀音,就是分辨不出來兩個單詞,根據這一情況,我採用形象教學法。在教學中,我把字母 「e」比做我們的眼睛,字母「y」比做我們的鼻子,字母「r」比做我們的耳朵,兩隻眼睛「e」,讓鼻子「y」隔開了,就成了眼睛「eye」,眼睛「e」離耳朵「r」不遠,就成了耳朵「ear」。再例如單詞「head」、「hand」和「hair」,頭(head)包括臉,有眼睛「e」,我們的手(hand)上沒有眼睛「e」,頭發(hair)在耳朵(r)的旁邊。這樣一下把字母形象化,學生感到很有趣,就很容易就把這幾個形似的單詞記牢了。又如Zoo看起來有點像200,我們就說200隻動物在動物園。還有比較難記的單詞把它編成故事講出來,這樣學生會記得更牢固。如:twelve許多學生總是記不住,於是我就遍了一個故事:「e」是兩隻眼睛,「v」是鼻子,「eve」就是12的臉,可是有一天12臉的左邊被刀劃了一條長長地疤痕。2哥(two)准備帶上他的雞蛋來看他的12弟的,可是出門時忘記帶雞蛋「o」了。
實踐證明,輕松活潑的課堂能讓學生學到更多的知識。課堂的活力是由學生自身參與才能產生的,所以要充分發揮學生的主體地位,充分調動學生的積極性,讓學生在「玩」中地學習知識,把學習英語當作一件愉快的事來完成。

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⑽ 小學英語游戲

【單詞游戲】
33搶讀單詞
這是訓練學生從認讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然後逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞並說出其中的意思,或將圖片上的單詞讀出來拼出來,讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。

34看圖猜詞
以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來,再從中抽出一張放在身後,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:「Is
it a plane (bus,bike)?」回答:Yes it is.或No,It
isn『t.等。哪個組猜對了就給記10分,然後接著往下猜,第一排的學生猜過後第二排接著猜,最後得分最多的組為優勝。做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。

35看圖寫單詞
這是讓學生們復習學過單詞的游戲,教師事先把需復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然後將全班按前後左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鍾,然後收起來,再給學生們兩分鍾時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

36相同詞首單詞拼讀賽
將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出並拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞彙量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,
dog,
door等,念不出或念錯要扣分,這位學生說完後,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最後看哪組得人最多為勝,做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。

37拼單詞對抗賽
將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最後哪組扣分最少為優勝。

39相同母音單詞拼讀對抗賽
將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同母音(即母音[ai]的單詞),如:five,說出詞義並拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分,這位學生說完後,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。

40拼讀單詞列隊比賽
將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。

41單詞接龍
將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝.如:
pen -nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

42猜袋中物
教師從書包中拿出一件東西放入一隻不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,可以問: Is it a banana(an
apple, orange)?猜對了為優勝。

43換寶
教師准備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫單詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一隻不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英並拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

44看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:「Is
it a plan(ship, bike)?」等,全班學生答:「Yes.」或「 No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。

45猜顏色
教師先准備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來猜,猜的學生面對全班站立,再請另一名學生上前站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中並說:「This
is a plane(car).What color is it? Please guess.」猜的學生可以問全班:「Is
it red(black)?」等,全班學生答:「Yes.」或「No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。

46缺了什麼
這是訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講台上,讓上來猜的學生先看半分鍾,然後背向講檯面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然後說:「Pease
guess What is missing?」猜的學生要在10秒鍾內用英語把缺的東西說出來。

47傳遞單詞
每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫個單詞。在教師說開始後,最後一排的學生輕輕地把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……
這樣依次進行下去。最後,第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準的組獲勝。

48找對子
教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生

們看,然後把黑板上相應的圖摘下來並將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完後,得分多的為優勝。

49摸鼻子
這是訓練學生聽單詞並快速做出反應的游戲,在學了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm,
finger等單詞後,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

50聽單詞做動作
這個游戲的玩法與「摸鼻子」差不多,在學了run, walk, sit, stand, swim, skate, play
football, play
basketball等動詞和動詞片語後,教師可快速說出這些動詞或片語,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

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