小學英語閱讀的課堂互游戲
❶ 小學英語課堂常用的游戲
數字游戲 游戲玩法: 老師說:「Group of」和一個數字,「5」或「8」 學生們必須跑動起來... 單詞游戲1.下命令(upanddown)游戲說明:五六個人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個命令,... game英 [ɡeɪm] 美 [ɡeɪm] n... 1、猜人名 需要人數:至少2人,3人以上可輪流猜。 A同學想一個眾所周知的名人,並悄悄告訴C同學,這... 1、《植物大戰僵屍》(英文名:Plants vs. Zombies) 是由PopCap Games發... 英語游戲, 英語課堂上的小游戲都有什麼? 1、大小聲:我讀大聲,你讀小聲2、舉一反三:我讀一遍,你讀三遍3、單詞拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍這幾就讀出來4、炸彈:練習單詞時,把一個炸彈放在一個單詞上,在讀單詞的過程中,不能把放有炸彈的單詞讀出來5、手心手背:伸手心讀,伸1、你交他們用英語表示數字,然後由你說出一個數字(用英語說),讓他們按照你說的數字站成一堆。如,你念4的英文,讓他們每4個一組,沒有組成4的那些孩子表演節目,唱歌啊,學動物叫啊~~~~~~~ 2、你交他們學會東南西北的英語單詞,然後在黑板上畫一些公路,蒙住一個同學的眼睛讓他聽下面同學的指揮,拿著小紅旗在「路」上走到終點。 3、發給他們每人一張上面畫有英語字母的卡片(卡片上只有一個英語單詞,每張的英語單詞都不同),然後交他們幾個簡單的英語單詞,讓他們自己找別人的英語卡片去拼英語單詞。 4、用英語編兒歌交他們唱。 我自己編的,僅供參考!
其他答案:1. 搶椅子(get the chair) 游戲說明:老師在教室前面擺三個椅子,然後叫四個小朋友到前面來,然後老師和學生一起讀這個單詞或句子,當老師停下來的時候學生就要去搶椅子,沒搶到椅子的學生就要被罰讀一個單詞,然後回去。 2. 過山車(get on the train) 游戲說明:學生們手拉手圍成圈邊走邊說要操練的句子或單詞,老師和一個圈裡的學生手撐手扣住哪個學生,學生需說出所操練的句子或詞。 3. 下命令(up and down) 游戲說明:五六個人拿新單詞卡上前站成一圈,老師下第一個命令,如apple 手拿此卡片的學生馬上邊下蹲邊說apple down apple down apple down banana down..那麼手拿banana卡片的孩子馬上下蹲並說自己的指令然後再給別人下指令。 4. 猜聲音 guess the sound 游戲說明:教師請一名學生背對同學,另一名同學拍打前一名同學的小手並說出單詞,回座後,請前一名同學猜出是哪一位同學,用於單詞的操練或句型的練習。 英語小游戲對孩子的好處: 1. 現在學生的課業負擔重,娛樂時間少,人際交往少,煩惱和壓力也因此相應增加。其實玩游戲不僅幫助學生調節情緒,還可以鍛煉與提高他們的反應能力和手腦的快速配合能力,同時幫助他們了解電腦和網路知識等,可謂是一舉多得。據調查顯示,經常玩游戲的學生思維活躍、善於表達、情緒樂觀,解決問題時會更加靈活。 2. 幼兒是通過玩游戲認識這個世界的。從他們出生開始,最先接觸到的東西就是玩具,他們通過玩游戲來了解外部世界的構造,這樣可以激發幼兒對外界的認知興趣,鍛煉思維水平,對開發智力能起到很好的作用。研究表明,高趣味、零壓力的創意游戲,最能啟發0~3歲寶寶的潛力,經常玩游戲的幼兒對世界的認知能力和智力水平要比不玩游戲的幼兒高出很多
❷ 求小學英語課堂的互動小游戲
弔死鬼」(hangman)學生要在老師畫出大頭人(如左圖)被弔死之前,猜出或拼出正確的生字。
【傳統玩版法】在權Yourguess:的空格處輸入英文字母,每猜錯一個字母左方將立即畫一筆劃,只要在畫出整個弔死鬼以前猜到全部生字就贏了!
【變化玩法1】老師弔死鬼
1、分組方式:老師v.s小朋友
2、在白板上畫出2個絞架,一個給老師,一個給小朋友。
3、每當小朋友答對一題,小朋友就可以在老師的絞架上畫出弔死鬼身體的一部份;
如果小朋友回答太慢、答錯或秩序太吵鬧,老師就可以在小朋友的絞架上畫出弔死鬼。
4、老師可故意把小朋友的頭畫很大、畫的很好笑,這樣學生就會努力表現,想畫老師當弔死鬼。
【變化玩法2】猜猜弔死鬼
1、分組方式:小朋友分2組
2、2組各出一個題目,輸流猜對方的生字。
3、如果猜錯字,對方就可以來畫弔死鬼。最先畫出弔死鬼的那一組就輸了!
❸ 英語課堂互動小游戲
可以玩國外流行的BINGO, 只能給你大概的形式.每個參加游戲的人都有一張橫豎的網格,像棋盤, 還有許多不同顏色的字母小卡, 背面寫有數字.每次,老師告訴大家在橫幾豎幾的地方放上什麼顏色的哪張卡, 如果幾次後,有人橫豎或斜是一個單詞,那麼這個人喊"BINGO"並說出該單詞
把小朋友分組,在黑板上寫出幾個打頭的字母,然後讓小朋友一個接一個地上去寫出自己會的以該字母打頭的單詞,寫出正確單詞最多者獲勝。
切記獎勵比懲罰的作用大,要准備小獎品,吃的東西,如巧克力派,大米餅等等,還可以是文具。
填字游戲也行,但可能難點
用26個字母拼湊單詞比賽。
我也是學師范類的,小學生的好勝心很強,比賽是一個很好的激勵方法。
教室里一般都有4個大組吧,就以組為單位進行比賽,讓他們一組一組的(每組的代表)到黑板上用26個字母任意組合,寫出一個單詞,並寫出中文意思(寫不出就不算)。一次寫一個,然後是下一組接著上,不準寫重復的。循環的進行寫。哪一組在規定的時間內沒接上的話,就算輸拉(當然老師還要看哪組寫錯拉也算輸了),其他組繼續比,直到得出第一名為止。然後就第一名給以表揚,最後一名當然就要鼓勵他們要繼續努力,爭取在下次活動中取得好成績。
如果是高年級的,他們的詞彙量偏大的話,就可以規定只可以寫由幾個字母組成的單詞(例只可以寫由4個字母的組成的單詞)
❹ 小學英語課堂交際性游戲
給你一個互動性的游戲
把全班孩子分成兩隊,1、2組為紅隊,3、4組為藍隊
黑板上回畫兩顆果樹,紅隊贏一局答得一個紅蘋果,藍隊藍蘋果
以最終蘋果多的那隊獲勝
比賽的內容自己設置吧,
例如:低年級的可以老師出示卡片,哪隊先喊出相應單詞則得分
高年級的可以老師出示卡片並提問,孩子根據卡片提示回答,這個不能亂喊,否則很亂,可以你提出問題後,哪隊先舉手的那個孩子回答正確給分,回答錯誤機會自動交給對方,舉例子:星期、顏色、食物等等等等~~根據課堂實際需要設計吧
❺ 小學英語課堂有什麼好的游戲
1、 彈鋼琴
絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,並且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑
和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。
3、拍卡片
把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍並且讀出來,比比看誰快。
4、鴕鳥游戲
兩個同學背對背,教師在其後背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。
5 躲避老虎
老師請將所要復習的英語單詞卡片按「一」字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說「Close your eyes.」 老師將事先畫好的一隻老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然後老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞; 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口. 那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一隻老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。
6、姓名數來寶 (Names Chant)
訓練學生對句型:My /Your name』s …的快速反應。
學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name』s… 後兩拍說:Your name』s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)
7、電話游戲(Telephone Game)
1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。
[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。
[游戲過程] 1、混淆兩種卡片後,給每個學生一張卡片。並告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作並跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然後接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)
8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)
[游戲目的] 1、 通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。
[材料] 一大塊布
[游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障後面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最後老師躲在屏障後面,讓全班同學問老師問題。
9、扔豆子(Bean Toss)
[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過程] 1、教師先示範如何扔豆子進去雞蛋盒裡。2、分好組後,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然後放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)
10、魔術火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最後看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)
11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)
[游戲目的] 1、鞏固復習句型:He』s got…? She』s got …? [材料] A4紙;顏色筆。 [游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2、先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。
12同福客棧點菜記
食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當老闆!主要台詞是「we have…………」向別人介紹自己店裡的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要台詞是「may I help you .sir?This way.please~」客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~並用英文說出錢的數目;然後就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學可以當客官去點菜了,老師適當引導學生說一些句子,比如:I want some……,how much is it?還應該鼓勵他們自己說些其他的句子,由於是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經典台詞,有的同學看菜太貴了還說「餓滴神啊!!」
13看圖寫單詞
這是一個讓學生復習已學單詞的游戲。教師事先把要復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,不要讓學生看見。 然後將全班按前後左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生看一分鍾,然後收起來。再給學生兩分鍾時間,將看到的單詞寫出來。寫得最多最正確的組獲勝。
14拼單詞競賽
將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然後教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最後看哪組得分最多為優勝。
15相同詞首單詞拼讀賽
將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出並拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞彙量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母, 由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說 Q,X,Z 等字母。
16拼單詞對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。 在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然後該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。
17相同母音單詞拼讀對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含有相同母音(即母音[ai])的單詞, 如:five,說出詞義並拼出來。說不出,說錯詞義或拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說單詞(如由第一組的第一名學生說一個單詞,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。
18拼單詞列隊比賽
將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如 Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞,如 ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持 S,H,I,P 字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊。 最先按正確次序排好隊的獲勝。
19單詞接龍
將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然後各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規定時間內哪一組接的詞龍中單詞最多為優勝。如:
pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not ...
20猜袋中物
這個游戲與[34]差不多,不同的是教師先出示一些單詞的實物,然後收起來,再從中拿出一件放入一隻不透明的袋子里。 由每組的第一名學生開始輪流猜,可以說:「Is it a banana(an apple,an orange)?」等。哪個組猜對了就給該組記10分,然後接著往下猜,第一排的學生猜過後第二排接著猜。最後得分最多的組獲勝。
21摸寶
教師准備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文、有的畫圖。將這些圖片放入一隻不透明的袋子里。 游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出並說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來並拼出來;如果是圖片,則要說出英文並拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。
22看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來。 請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:「Is it a plane(ship,bike)?」等,全班學生答:「Yes.」或「No.」 猜對後可以換另一位學生繼續猜。
23猜顏色
教師先准備一些單詞的圖片。 如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中並說:「This is a plane(car). What colour is it? Please guess.」 猜的學生可以問全班:「Is it red(black)?」 等,全班學生答:「Yes.」或「No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。
24缺了什麼
這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講台上,讓上來猜的學生先看半分鍾,然後背向講檯面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然後問:「What is missing?」猜的學生要看一看講台上剩下些什麼,並在10秒鍾內用英語把缺的東西說出來。
25傳遞單詞
每一縱排為一組,全班分成若干組。 老師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說 「開始」 後,最後一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……這樣依次進行下去。 最後第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最准確的組獲勝。
26找對子
教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組的學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生們看,然後把黑板上相應的圖片摘下來並將單詞讀出來。找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分。卡片全部抽完後,得分多的獲勝。
27摸鼻子
這是一個訓練學生聽單詞並快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等單詞後,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。
28聽單詞做動作
這個游戲的玩法與[49]「摸鼻子」差不多。在學了run,walk,sit, stand, swim, skate,play football, play basketball 等動詞和動詞片語後,教師快速說出這些動詞或片語,學生聽到後便做動作。最快最準的獲勝。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。
29賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與[7]相同。每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成9格,然後教師隨便念9個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都行。學生填好後教師再打亂次序逐個念這9個單詞。生邊聽邊在聽到的單詞上畫圈。當畫的圈在橫行、豎行或對角線成一直線時,學生便可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查。最先喊「賓狗」並寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說教師可以隨便念9個數詞來代替9個單詞,讓學生填入格子中。
30報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓練學生說數詞的能力的。這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼。在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示他手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分。最後哪組扣分最少為優勝。
❻ 求英語互動游戲請問誰有小學生英語課前互
近年來,外語教學論強調把激發學生的學習興趣放在重要位置。因此游戲教學就作為一種重要的教學形式被人們推崇。從理論上來看,游戲教學的確能夠從兒童的生理和心理方面提高學生學習英語的興趣,提高小學英語課堂教學效果,但是作為一名處在教學一線的小學英語老師,我在教學實踐中發現了一些問題,為此籌劃了解決相應問題的策略。
一、常見的問題分析
1、 游戲的設計缺乏趣味性
教育心理學表明,當教學能引起學生的興趣時,就可使學生在學習中集中注意,更好地感知、記憶、思維和想像,從而獲得較多的、較牢固的知識和技能,並表現出喜悅和求知慾望。然而,在實際的教學中,往往由於各種原因,教師設計的游戲數量很少且簡單,不能夠滿足學生的需要。時間一長,學生對游戲毫無興趣,原有的學習熱情急劇下降。對以後的英語學習也不再懷有期待。
2、游戲的設計缺乏目的性
游戲的設計是為了課堂教學而存在的,我們一定不能忽略這一點。在課堂教學中經常會遇到這樣的情況:課前教師不遺餘力的精心設計游戲組織來吸引學生興趣;課上學生唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧。但一堂課後,學生往往懵懵懂懂,一知半解,不知道老師這節課到底要自己學習和掌握書上的哪些內容。
3、游戲的設計缺乏層次性
在游戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。在游戲的過程中,很多時候並不是每個同學都可以參與到游戲中,常常會有一些同學對游戲漠不關心,當其他同學很高興地參與到游戲當中,玩得不亦樂乎的時候,他們總是很沉默或是自己在下面擺弄一些小玩意,比如說同學的卡通橡皮,花花綠綠的鉛筆等等,他們游離在課堂之外,無法體驗游戲的過程。久而久之,他們對英語更加陌生,更沒有興趣。
4、 游戲的設計缺乏規則性
小學生天性愛游戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊。另外有些時候,有些同學在講台上進行游戲的時候,只要上面出現一點點小狀況,下面就會鬨堂大笑,教師無法制止這種情況,直接導致的結果就是上面參與游戲的同學不知所措,他們不知道是不是該接著游戲,就算他們接著游戲,那游戲的效能也會大扣。
5、游戲的組織缺乏有效性
在游戲的進行過程中,往往會有一些學生的情緒處於亢奮狀態,一直到游戲結束,他們還是不能把情緒收回來,不能安心的進行下面的學習。盡管老師已經反復強調游戲結束,但是他們依然唧唧喳喳。老師要花大量的時間來維持紀律,這必定就會影響教學進度。這就是所謂的游戲後遺症。導致這種情況的原因有兩個:首先就是游戲中所用的教具。一般教師都會在游戲結束之時,把這些教具作為戰利品分給學生,認為這是對學生的獎勵,恰恰忽略了最主要的一點,學生獲得了老師的獎品後太過興奮,而同時注意力不能集中。其次是游戲安排的不合理。
二、對策
1、 游戲的設計要富於創造性
俗話說「把戲不可久玩」。游戲不是一成不變的,而是時時刻刻處在變化中的。小學生都喜歡新奇的事物。再好玩的游戲,玩過幾次學生也會失去興趣,所以必須不斷的設計新的游戲。
2、游戲的設計要有目的性
游戲是學生喜聞樂見的一種活動形式,但在設計時決不能為玩而玩,盲目地迎合學生做游戲的心理,而忽略了游戲應該是課堂的組成部分,是為教學目的服務的。游戲設計應圍繞教學目的進行,無論是復習舊知,還是操練新知,都不能淡化教學任務,破壞學生知識系統的形成,或毫無目的地進行,為了游戲而游戲。
3、游戲的設計要兼顧全體同學
在游戲教學過程中,可以根據學生的個人素質,性格特點,記憶力,反應速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。在激發他們的主動參與親身實踐中,培養他們的獨立思考和合作探究的創新精神,實踐能力,無形中調動學生的言語資料庫。在實踐中他們學會自我評價,由此產生的成就感又轉化為無窮盡的學習後繼力。
4、組織得法,嚴謹有序
做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。首先,在開始游戲之前講清規則、紀律要求、評分標准,防患未然。在游戲過程中即使還出現一些混亂,要能理解學生的心理,不要一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應該遵守規則。
5、游戲之後要進行總結
游戲結束後,教師應注意總結。總結往往只需要幾句話,但是總結的作用卻不容忽視。首先,它可以對剛才的游戲起總括的作用,游戲不能白玩,是有目的的玩;其次,游戲的總結可以承上啟下,對上面的游戲內容進行總結,對接下來的新授內容進行開啟;最後,總結可以將小學生的思緒拉回課堂現實中,讓他們知道游戲已經結束。從而有效的避免游戲後遺症情況的發生。
在小學英語教學中,要重視培養游戲對學生英語學習的興趣的提高,但是要注意在游戲的過程中避免不良因素的干擾,不能單靠說說唱唱 ,演演玩玩,那樣會讓學生形成誤解,認為學習英語就是這樣的。我們培養學生的興趣主要是為學習和掌握英語,游戲只能作為小學生學習英語語言知識的手段。因此,我們在激發學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的「活」,「樂」,「玩」中。我們更要注重學科本身,從學得後產生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘學生學習的內驅力。
丁玲玲 女 大學學歷 高級教師 在青年教師講課比賽中獲得過優教師等稱號。遼寧省朝陽市龍城區召都巴小學。遼寧省朝陽市。
❼ 求小學英語課堂的互動游戲
1
拼寫單詞用「弔死鬼」游戲。就是畫一個腳手架,然後在邊上劃幾條橫專線,告知該單屬詞有幾個字母
,讓學生一個一個猜。猜出一個在橫線添上一個字母,猜不出就在架子上畫一筆弔死鬼,看孩子能不
能在弔死鬼出來前完成單詞的拼讀。比劃可以自己控制~
2
朗讀單詞用石頭剪子布游戲,同時可以爬格子,讀對的爬上一格,讀錯了機會讓給對手,先爬到頂
者為勝。該游戲也可以以小組為單位比,一個一個輪流上來比。
3
說難一點的句子可以用開火車。不是一般的輪流讀,而是讀對的跟著在老師後面當火車穿過整個班
級,隊伍可以越來越長。
4低段教新單詞時可以用「找找什麼不見了」。如剛剛教了5個單詞,老師把單詞卡或圖片打亂,然後
抽掉一張,讓學生說哪個不見了。
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拍手游戲
他們需要用英文說出數字,凡是三的倍數,就要拍手,規定時間內答不出來,淘汰。
6用英語數數,讓他們從一個數數到另一個數,一個接一個。數錯了的要表演節目。
或者你說單詞或漢語,多組選派代表比賽,看誰說出相應的漢語或單詞快。
lz加油
❽ 小學英語課上互動游戲有哪些
可以玩一些單詞游戲,比如說老師說英文,學生說中文;魔術手指,當你伸出多少內根手容指,學生讀多少遍;手心手背,當向學生展示手心,學生則要讀單詞,當向學生展示手背,學生則不要讀出聲;玩炸彈游戲,當老師把炸彈丟向哪個學生,那個學生則應快速的讀出那個所學的單詞。